尊龙凯时*人生就是博发布了关于《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测,外媒PCGamer对PC版的性能进行了详细分析,指出这款游戏在主机平台移植过程中存在众多问题。原版《艾尔登法环》虽已锁定60帧,但在某些PC上仍然会出现掉帧和卡顿的现象。不幸的是,《黑夜君临》在这方面并未有实质改善。
令人欣慰的是,尽管卡顿情况有所缓解,但所有配置的PC在游戏过程中依然会时不时出现帧率波动或瞬间卡顿。这种状况通常在探索地图时较为常见,但在激烈战斗中同样会突发,特别是在最需要流畅体验的时刻。卡顿的严重程度与PC的硬件配置有密切关联。虽然《黑夜君临》的配置需求看似亲民,但实际上却暗藏玄机。
该游戏仍然承继了60帧限制,过场动画则锁定在30帧。虽然未来可能会有MOD来解除限制,但目前玩家只能接受这一设定。在使用Ryzen79800X3D、GeForce RTX 5090显卡以及32GB DDR5-6400内存的配置下,4K最高画质大多数情况下能运行流畅,但在地图切换或战斗时仍难以避免掉帧现象。功耗曲线显示,RTX 5090几乎处于闲置状态,游戏性能负担主要由CPU和其他系统部件承载。这也意味着任何后台进程的细微变化都有可能造成帧率骤降。
遗憾的是,该游戏并不支持使用更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替换默认的抗锯齿选项以提高GPU负载。在搭载酷睿Ultra7265K与DDR5-8000的配置上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,虽提升了画质,但设置225倍(内部渲染分辨率5760x3840)时的GPU利用率依旧远未达标。使用次旗舰显卡RTX 4070的情况类似,此配置虽然轻松达到了60帧,但在4K最高画质下也出现了一定的压力,问题并不在于图形复杂度,而是纯粹源于像素量过大。
与Ryzen 79800X3D平台相比,即使在静态场景中也更频繁出现卡顿,尤其是在快速转动视角时。虽然酷睿i5 13600K并非顶级CPU,它在游戏中的表现却也不容小觑。然而,对于一些老硬件,尤其是AMD显卡的用户,最主要的问题则是帧率被锁定在30帧而非60帧。因游戏中缺乏垂直同步等调节选项,虽然强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但这将引发严重的画面撕裂现象。
在1440p中等画质下,RX6750XT能够稳定达到60帧,但在高画质下帧率波动明显。中等画质下LOD的过渡十分突兀,植被与阴影的瞬时加载格外刺眼。使用RX7900XT测试时,同样面临30帧限制,强制关闭垂直同步后在4K高画质或者1440p极致画质下可以达到60帧,但撕裂问题依然存在。这可能需要AMD通过驱动更新来解决。
并非所有AMD显卡都存在此问题。在2018年的i7 9700K加RX5700XT搭配下,该游戏反而能够流畅运行于1080p高画质。尽管快速镜头移动时仍有卡顿,但程度远低于预期。然而,尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率暴跌现象十分明显。这类老机器本可通过FSR的质量/平衡模式减轻负担,但FS社简化的PC移植风格让玩家对此抱有的期望不高。
最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,尽管成功避免了30帧的限制,但性能始终无法逼近60帧。在1080p低画质下的帧率大约维持在40帧左右,1%最低帧数仅为25帧。最低画质下的画面效果惨不忍睹,抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。中等画质虽然在视觉上有所改善,但帧率依然跌破30。在开启30W模式后稍有改善,但续航时间大幅缩短。尝试类似FSR10的Radeon Super Resolution技术时,过高的输入延迟会严重影响体验,因此掌机玩家不得不忍受低画质的困扰——如果是性能更弱的Steam Deck,恐怕根本无法运行这款作品。
总结而言,所有显卡都能达到帧率上限,但也需要适当调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,而在必要时降低至中等画质(尽量避免低画质)。可以明确的是,N卡用户能获得相对稳定的游戏体验,而A卡用户则可能面临相同的问题。虽然新硬件的表现通常更佳,但在PC选项和优化上,FS社这次的表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而是就连RTX 5090与Ryzen 79800X3D这样的顶配组合也频繁掉帧。在单机模式下出现这样的情况尤其令人难以释怀。如果《黑夜君临》使用了光线追踪全局照明等前沿技术,性能问题尚可理解,但现实是其画面质量只能算勉强合格(在最高画质下的抗锯齿、阴影与贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现实在无法接受。如果期待FS社能够解决长期存在的优化问题,恐怕又要失望。