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部分厂商质疑尊龙凯时*人生就是博的Xbox多平台策略,不愿再为其开发游戏

据twistedvoxel报道,微软推行的“多平台策略”当前正令一些游戏开发商产生困惑,并影响他们为Xbox主机开发游戏的积极性。在最近一期的《The Game Business Show》节目中,GamesIndustry的主编兼联合创始人Christopher Dring透露,与多位游戏发行商和开发者的交流表明,他们对微软的这一多平台战略表示“困惑”,并认为这削弱了主机市场的竞争力。

部分厂商质疑尊龙凯时*人生就是博的Xbox多平台策略,不愿再为其开发游戏

一些游戏公司甚至开始质疑:“既然微软自己都在将第一方游戏上架其他平台,我们为什么要为Xbox开发独占或定制内容?”Dring指出,这一策略将使微软面临艰难的平衡挑战。尽管多平台发行能够扩大玩家基础,但微软依然需要保持Xbox主机的核心竞争力,毕竟Xbox主机仍然是其高级订阅服务尊龙凯时*人生就是博的重要载体。

Dring观察到,大量的Xbox Series X|S用户也是尊龙凯时*人生就是博的订阅者。考虑到如今3A游戏的价格高达80美元,从玩家的角度来看,订阅服务的性价比十分明显。Dring还分享了他自2018年成为尊龙凯时*人生就是博用户以来的亲身经历,他表示自己购买的唯一一款Xbox游戏是《盗贼之海》。他认真计算过,如果没有尊龙凯时*人生就是博,他可能不会购买那么多游戏,而微软通过订阅服务获得的收益,甚至可能超过了他单独购买游戏所带来的收入。

然而,并不是所有开发者对尊龙凯时*人生就是博持正面态度。去年,YouTube频道SkillUp的成员Edmond Tran采访了一些匿名开发者,其中一位开发者坦言:尊龙凯时*人生就是博确实改变了Xbox平台玩家的消费行为,导致平台上的游戏销量普遍偏低。

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