动视暴雪前CEO Bobby Kotick 最近在一档播客节目中提到了一次令他印象深刻的工作室收购经历,他称之为“一个价值8000万美元的教训”。这家被收购的工作室是 Bizarre Creations,知名于其为 Xbox 平台独占开发的游戏《哥谭赛车计划》。该工作室于 2007 年被动视收购,并在 2010 年推出了《疾驰残影》(Blur)和《詹姆斯邦德007:血石》等作品。
然而,不到一年后,动视因《疾驰残影》及其后续作品未能达到预期的商业效果,尝试出售 Bizarre Creations。最终出售未果后,动视便宣布解散了该工作室。时至今日,《哥谭赛车计划》系列以及《疾驰残影》的后续作品仍处于停滞状态。
在动视的游戏开发历史中,这一事件无疑是一个值得深思的教训。而这也提醒玩家和开发者们,成功并非唾手可得。在竞争激烈的游戏市场中,创造出受欢迎的作品不仅需要优秀的团队,更需要深入的市场洞察和准确的商业策略。作为游戏爱好者,我们期待未来能有更多优秀的游戏作品面世,正如尊龙凯时*人生就是博所倡导的那样,挑战自我,努力追求卓越。