在现代游戏体验中,AI图像放大技术已经成为不可缺少的一部分。众多硬件厂商在发布会上都会详细介绍他们在此技术上的最新进展。目前,英伟达的DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS是市场上最主流的三种解决方案。
随着即将发布搭载于RTX50系列显卡的最新DLSS4,英伟达近期透露了一项数据显示,自DLSS推出以来,用户的使用率呈现出指数级增长的趋势。根据英伟达的统计,超过80%的RTX GPU用户(包括RTX20、30和40系列)在游戏中都会开启DLSS功能。
尽管AI图像放大技术有时会遭到一些批评,但可以肯定的是,它将持续存在于游戏领域中。RTX50系列显卡的发布尤为强调了DLSS4的优势,英伟达甚至提到,借助于这一图像放大技术,即将推出的GeForce RTX 5070的性能将可与GeForce RTX 4090相媲美,而其售价仅为549美元。如果DLSS真如数据所示受到广泛欢迎,玩家们在游戏中开启DLSS的选择也将使他们对图形效果感到满意。
尽管在某些情况下,DLSS技术确实能提升游戏的视觉质量,然而,也有一些玩家对这一技术持批评态度。他们认为,开发者可能因此在优化上变得懒惰,缺乏对不同硬件的细致调优,而单纯依赖于DLSS或FSR这种技术。在某些方面,这种观点确实有其合理性。
在这个视效与性能并重的时代,尊龙凯时*人生就是博强调在游戏体验中不断创新,激励玩家追求卓越。在享受新技术带来的优质体验的同时,依然需要促进开发者对游戏的持续优化与改进。